Ваш браузер устарел. Рекомендуем обновить его до последней версии.

15 мая 2015  - Наконец-то свершилось - вышел релиз Galactic Civilizations 3!

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Запустите в выходные эту ультимативную стратегию, и получите бесплатное дополнение с эксклюзивными частями космических кораблей для наших ранних приверженцев.

Мы приглашаем всех погрузиться и исследовать многочисленные пути к победе Галактических Цивилизаций 3. Империя, которую Вы создадите, покажет Ваш выбор от воинственных сообществ, организованных для всеобщего завоевания до  прагматических экономических тяжеловесов, сила которых находится в их союзниках.

Постройка империи, настолько культурно влиятельной, что конкурирующие миры переходят на Вашу сторону, весьма жизнеспособна, пока Вы можете препятствовать их десантам приземляться на Ваши основные миры, прорываясь через оборону или дипломатические маневры.

Галактические Цивилизации III также приносят с собой крупные улучшения для этой серии стратегий с самым высоким рейтингом всех времён. 64-битный движок повышает максимальное количество империй на карте от 16 до 100, он буквально взрывает возможные размеры галактики. Проектировщик кораблей дает полный контроль игроков над тем, как они функционируют, а также как они выглядят. Любое судно, которое Вы когда-либо воображали, может быть создано или загружено. У каждой расы есть свое собственное технологическое дерево, которые открывает уникальные возможности, такие как корпус звездолета с самозаживлением, или терраформинг с супер-силой.

Ну и наконец, многопользовательский онлайн впервые в серии игр Галактических Цивилизаций. Вызывайте Ваших друзей на поединок или объединяйтесь, чтобы видеть, могут ли Ваши союзные цивилизации доминировать над враждебной галактикой.

Stardock невероятно горд представить Галактические Цивилизации 3, и мы надеемся поддерживать игру патчами, дополнениями, и основными расширениями в течение многих последующих лет.

В качестве слов благодарности ко всем тем, кто делал предварительные заказы, то есть Основателям, игрокам раннего доступа и игрокам в эти выходные, мы также отдаем дополнение с эксклюзивными частями космических кораблей, который никогда не будет продаваться. Вы автоматически получите DLC через Steam.

Чтобы купить Галактические Цивилизации III, жмите быстрее сюда.

Спасибо за Вашу поддержку и счастливых завоеваний!

Публикуем участников и победителя объявленного ранее конкурса с призом в 1000 доларов, им стал Tezmagorian, ниже изображения его корабля, пройти к галерее остальных участников Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

20 апреля 2015 Вышла Бета 5.3 к Galactic Civilizations III!

Island Dog сообщает:

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор    Пиратские базы заполнили  пустоту между звездами (или кластерами, если вы используете «странные» (weird) настройки карты. Дренджино-пиратские войны были интенсивными).

    Производительность значительно улучшилась, особенно на больших картах. Больше не нужно засыпать в ожидании пока походит AI, и вы можете вернуться к своему завоеванию.

    И, конечно, реализовано множество пунктов по улучшения баланса, добавлены пиратские базы, добавлена в настройках игры опция - отключить обмен технологиями, теперь вы можете удалить устаревшие дизайны корабли, это не удалит файлы, но удалит их из списков, и ещё куча исправлений - больших и малых, полный список здесь http://forums.galciv3.com/463499

    Мы глубоко признательны всем, кто тратит время на обзоры Galactic Civilizations III, в частности, на Steam, и мы надеемся, этот патч будет очень полезен для новых людей, для написания своих отзывов и для тех, кто уже является нашими пользователями, чтобы обновить свои существующие обзоры. Мы прилагаем все усилия, чтобы по отношению к нашей работе пальцы были подняты вверх.

Спасибо за вашу поддержку, и счастливых завоеваний!

Объявлена предварительная дата релиза 14 мая 2015 года!

Frogboy рассказывает об этом:

    Galactic Civilizations - активно развивающаяся серия игр космической стратегии, является старейшей в мире. Последняя версия, Galactic Civilizations II: Сумерки Арнора, была выпущен более 7 лет назад, и по сей день остается стратегией всех времен с высочайшим рейтингом. В серии было продано более 5 миллионов копий с момента ее создания в 1992 году.Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    Что нужно ещё добавить, что Galactic Civilizations III уже имеет все предпосылки чтобы соответствовать серии.

Какие цивилизации вы хотели бы создать?

    В 2178 году, люди построили колониальный корабль, который покинул Землю. Galactic Civilizations задает вопрос: "И что теперь?"

  Предпосылки - Земля разработала и построила сверхсветовой колониальный корабль. Как лидер расширяющейся цивилизации, у Вас есть много интересных решений для неё. Ведь галактика не пуста. Вы обязательно столкнетесь с другими цивилизациями, у кого есть их собственные интересы.

    Вы создадите мощные вооруженные силы? Сколько нужно инвестировать в научно-исследовательские и опытно-конструкторские разработки?  Как насчет Вашей культуры? Захотите ли Вы торговать с этими чужаками? Вы хотите помочь им в их войнах непосредственно, или дать им  всё необходимое, не запачкав своих рук? Когда Вы найдете новые планеты, что Вы сделаете, если там уже есть до-индустриальное общество? Как насчет того, чтобы иметь дело с болезнью, принесенной из новых миров? Галактические Цивилизации 3 ставят эти вопросы перед игроком.

Каждая игра отличается. Это – максимальная игра в «песочницу».

Основы

Название: Galactic Civilizations III

Разработчик: Stardock Entertainment

Дата выпуска: 14 мая 2015

Жанр: 4X стратегия

Платформа: 64-разрядный ПК Windows 7, 8, 10. DirectX 10 или выше.

Веб-сайт: www.galciv.com

Цена: $ 49.99

Что же нового в Галактических Цивилизациях III?

В то время как большая работа была сделана, чтобы сделать Галактические Цивилизации III доступными и знакомыми тем, кто играл в предыдущую игру, новая версия абсолютно новая с нуля. Наши усилия были сосредоточены на создании игры с более богатым, более захватывающим игровым опытом, не заставляя игру почувствовать себя чрезмерно сложной.

Главные особенности от предыдущих версий:

1.Идеология. Вместо того, чтобы риторически спрашивать, “Какой цивилизацией Вы хотите быть?” Галактические Цивилизации III делает выбор постепенно, в механике игры. Каждый Ваш выбор даст Вам доступ к идеологии с базовыми способностями. Ваша благосклонность, или, с другой стороны, недоброжелательность значительно повлияет но то, какая Ваша цивилизация будет идеологически.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор2.Очень, и очень и ещё раз очень улучшено управление колонией. В предыдущих играх у каждой планеты был рейтинг планеты (число). Это число определяло, сколько улучшений Вы могли строить на этой планете. В Galactic Civilizations III есть зависимость улучшений от смежных гексов. Это часто делает  сложным выбор, что Вы хотите построить  на особой плитке.

3.Совершенно новый масштаб. Предыдущие игры поддерживали до 16 противников. Благодаря поддержки 64 бит и проектировании мультиядра AI, игроки могут теперь играть на размерах карты, которые до 8 раз больше, чем в предыдущих играх, и против максимум 128 противников. Множественная обработка AI игроков делает их ходы меньше чем одной десятой секунды каждый.

4. Мультиплеер. Впервые, из всех Галактических цивилизаций, теперь можно будет играть с другими игроками. Игра будет включать в себя несколько сбалансированных мультиплеерных карт, и многие другие функции, которые делают игру довольно приятным для игр онлайн или по сети.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

5. Прототипы. Галактика в настоящее время имеет стратегические ресурсы, которые могут быть собраны, и позволят построить "единственных в своем роде" кораблей, улучшений и других уникальных возможностей, которые могут дать этому игроку значительное преимущество.

6. Более сложные бои. Galactic Civilizations III вводит понятие "роли корабля". Игроки могут (по желанию) разрабатывать свои корабли, выбрать роль, которую они будут играть (поддержка, нападение, сопровождение и т.д.). Эти роли имеют очень конкретные правила, как они действуют в бою. Игроки могут просматривать бои и смотреть тонкие (или не очень тонкие) способы поведения кораблей в зависимости от их роли, чтобы лучше проектировать новые корабли и собирать лучше продуманные флоты.

7. Играйте любой цивилизацией с их собственным технологическим деревом. В то время как последнее расширение Galactic Civilizations II ввело это понятие, Галактические Цивилизации III ведет его к совершенно новому уровню у каждой цивилизации, с различным опытом геймплея. Уникальные технологические деревья, улучшения колонии, суда, поведения AI и даже способность создать Ваши собственные цивилизации и суда, которыми Вы сможете поделиться с другими.

И другие улучшения - cписок незначительных улучшений и возможностей действительно слишком велик, долго перечислять. 

22 января 2014 Galactic Civilizations III Beta 4 уже доступна ! Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    Ниже подробности о просмотре битв,  реконструкции идеологий, экстремальных миров, и ещё куче всего:

Особенности Беты:

  • Добавлен прототип версии просмотра битвы, теперь вы можете видеть свои флотилии, стрелять лазерами, запускать ракеты и взрывать друг друга видя всё в прекрасных подробностях
  • Добавлена возможность приостановить, или изменить скорость боя
  • Добавлена свободная камера, таким образом, вы можете посмотреть на битву с любого угла. Конечно, для зрителя есть виды стандартные - сверху вниз,  со сторон, преследований, орбитальная и фронтальная камера вида битвы
  • Добавлена возможность нажатия на любом корабле в бою, чтобы увидеть его статистику
  • Добавлен полный отчет битвы, всё что происходит, записывается в логе, который при желании можно посмотреть
  • Добавлено множество эффектов взрывов, оружия и защиты. Но это конечно далеко не всё что задумано.
  • Добавлено множество звуковых эффектов для различных выстрелов и взрывов, и это тоже ещё не всё.
  • Добавлена новая система идеологии. Вместо старых пирамид решено было пойти другим путем, и добавили много черт к идеологиям, и открыли возможность  делать просто сумасшедшие вещи, как например, давать всем свои флотам бесплатное сопровождение в виде истребителей, что позволяет обнаружить скрытые планеты.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Новые черты идеологии Доброжелательности:

  • Pioneering-  бесплатный, полностью загруженный, колониальный корабль.
  • Explorers- ранее незамеченная планета класс а  10 обнаруживается недалеко от вашей основной колонии.
  • Prolific- все новые колонии начинаются с 5 дополнительными очками населения.
  • Adept- каждая существующая колония получает 1 дополнительную плитку на планете.
  • Beacon- дает класса 16 планету.
  • Dignified-  основная колония получает бонус  50% одобрения
  • Elevated- планеты с высоким Одобрением получают дополнительное производство
  • Appreciative- Ваши первые 5 миров получают  бонус  Одобрения.
  • Noble- все колонии получают  50% бонус  Одобрения.
  • Mindful- планет с высоким  Одобрением получают  дополнительную продукцию.
  • Admirable- удваивает влияние ваших первых 3 миров.
  • Eminence- Открывает улучшение в миссионерском центре.
  • Enticing- Все планеты и звездные базы в пределах Вашего влияния присоединяются к Вашей цивилизации.
  • Alluring- Все звездные базы генерируют влияние, независимо от типа.
  • Radiant- влияние всех миров  увеличивается на 50%.
  • Educated- Даруется  125 очков исследования.
  • Skilled- Все звездные базы дают дополнительный 10% бонус исследований для колоний в их зоне действия.
  • Breakthrough- Даруется  250 очков исследования.
  • Enriched - Открывает достижение -  Храм Просвещения.
  • Quantum Leap -  Даруется 500 очков исследования, и все колонии прибавляют  5 исследований за ход.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Новые черты идеологии Прагматичности:

  • Prepared- Открывает центр улучшения готовности, который дает прагматическую Идеологию для каждого центра, который построен.
  • Favored- Любой, кто с Вами в состоянии войны получает 25% штраф в Одобрении.
  • Reserved- Вражеские корабли в Вашей зоне контроля получают 25% штраф к их датчикам и рангу корабля.
  • Cautious- Все планеты получают 3 бесплатных защитных корабля.
  • Watchful- Все Ваши корабли получают бесплатный эскорт истребителей, когда находятся в зоне Вашего контроля.
  • Constructive- Дается 3 бесплатных конструктора.
  • Coordinated- Ваши верфи работают на 100%, на двойном расстоянии от Ваших колоний.
  • Resourceful-  Все добываемые ресурсы увеличиваются на 2.
  • Efficient- Все строительные модули теперь дают 2 очка вместо 1.
  • Inventive- Все существующие звездные базы получают один бесплатный модуль конструкции.
  • Exporters- Даруется торговый корабль и лицензия
  • Merchants- Весь торговый доход увеличивается на 25%.
  • Luxury- Позволяет цивилизации установить роскошные  торговые пути.
  • Indispensable- Улучшает отношения с цивилизациями, с которыми Вы имеете торговые маршруты.
  • Shrewd- дипломатические сделки по кредитам платят дополнительно 25%.
  • Neutral - Никто не будет объявлять Вам войну в течение следующих 100 оборотов.
  • Amiable- Улучшает отношения со всеми расами.
  • Popular - Расы, которые объявляют Вам войну гневят этим всех другие расы в галактике.
  • Arbiters- Открывает улучшение арбитражного центра.
  • Venerable- Все цивилизации объявляют войну любой расе, которая вторгается в Ваш родной мир, если они не являются союзниками.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Новые черты идеологии Злобности:

  • Militaristic - бесплатный фрегат.
  • Eager- Каждая планета которую мы покоряем, обеспечивает нашим людям постоянный бонус Одобрения.
  • Threatening-  5 бесплатных, загруженных по полной транспортов.
  • Dangerous - разблокирует дополнительные модули Транспорта, которые появляются со своими бойцами сопровождения.
  • Bloodthirsty- Все планеты получают вооруженный до зубов корабль класса Overlord.
  • Relentless- грант на бесплатное производство на нашей домашней планете.
  • Intimidating- Открывает улучшение - Центр Запугивания.
  • Ruthless- удваивает производство военной продукции на нашей родной планете.
  • Implacable- Открывает достижение Смертельные Печи.
  • Unforgiving- все колонии получают 25% бонус продукции, и открывает планетарной проект Очищение.
  • Uncharitable- Обеспечивает на 10% больше дохода с планет.
  • Utilitarian- Улучшает класс наших первых пять миров на 1.
  • Slavemasters- Все торговые маршруты в дополнение к кредитам ещё и дополняются рабами.
  • Tightfisted- Открывает достижение Цитадель  Дохода.
  • Relentless- каждая планета получает дополнительную полезную землю.
  • Scary- Нет штрафа при разделении границы с другой цивилизацией.
  • Unnerving- Вражеские корабли в нашей зоне контроля получают 25% штраф к их хитпойнтам.
  • Undaunted- наши планеты и звездные базы имеют иммунитет к культурному обмену.
  • Feared- Незначительные расы в нашей зоне контроля будут более выгодно торговать с нами.
  • Exalted- иностранная колония около Ваших границ переходит на сторону Вашей цивилизации.

     Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзорДобавлены экстремальные планеты, которые не могут быть колонизированы до тех пор, пока не будут открыты соответствующие  Технологии, например,  водные, замерзшие, радиоактивные и токсичные миры. Новые миры дают в середине игры возможность колонизации для игроков, которые исследуют правильные технологии, и может предложить значительные преимущества для игроков, владеющих ими.

Включены гигантские и необычайные размеры карт.

Добавлена новая опция для игроков Йор для фиксации Производства стационарного населения (вместо того, чтобы использовать открытый законченный проект для него).

Исправления

Куча исправлений вылетов игры

Устранена проблема, где пункты Подъема не вычислялись и отслеживались правильно.

Баланс

Снижена стоимость стартовых судов, чтобы вовлечь игроков быстрее в игру.

Уменьшенный сумма технологий, требуемая для достижения 2-й эры (Возраст войны).

Генерация карт  значительно изменена, чтобы сделать более плотными кластеры (тип карты по умолчанию), генерирует более интересные места (карманы)  - пригодные для жилья миры вместо более ровномерного процесса, который использовался раньше.

Слегка снижена стоимость обслуживания компонентов судна.

Понижено влияние роста капиталов.

Ниже стартовое влияние звездных баз.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

AI - Искусственный Интеллект

ИИ теперь создает и посылает торговые суда.

ИИ теперь будет пытаться максимизировать диапазон для колониальных кораблей и транспортов.

Внедрен новый процесс ИИ для определения стратегии научных исследований, что делает работу намного лучше,  и разные AI игроки преследуют разные цели технологий.

AI гораздо лучше проводит победу завоеванием.

Добавлена логика ИИ для выбора идеологических черт и для освоения экстремальных миров.

UI – Пользовательский Интерфейс

Добавлено новое интро-окно, которое вводит игрока в игру и фракцию, за которую он  будет играть.

Новое полноэкранное  окно технологических исследований.

Добавлена поддержка динамической регулировки частиц от стратегического к нормальному виду (например, у черных дыр менее горячий цвет, когда вы масштабируете вселенную).

Вы более не можете видеть сборные пункты других игроков (мы использовали это, чтобы смотреть AI).

16 декабря 2014 Galactic Civilizations III: BETA 3 выпущена!

Frogboy опубликовал следующее сообщение:

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

 Всем привет от нашего колбасного цеха!

 

    Бета 3 Galactic Civilizations 3 прибыла с большим количеством новых изменений и улучшений. Нам по-прежнему ещё предстоит пройти долгий путь до конца, но прогресс наш стремителен.

 

Несколько основных моментов.

 

    Бета 3 приносит с собой Сингулярность Йор (Yor) в игру. Мы все еще играемся с тем, как они будут “размножаться”. Текущий план состоит в том, чтобы иметь игрока, фактически занятого тем, чтобы производить как можно больше Йор на планете.

 

    Йор – это синтетическая, до(пре)сингулярная жизненная форма.  Очень давно Йор были слугами расы Иконианцев. В конце концов они поднялись из низшего вида механизмов (не без помощи предшественников – Лордов страха - подробнее здесь  и захватили планету Икония, теперь считая её своей родной планетой. Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    Йор получили свои особенности в построении кораблей, чтобы их корабли визуально и функционально отличались от других рас.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    В Галактических Цивилизациях 3 кнопка управления империей находится в нижнем правом углу и ещё не окончательно утверждена в данном месте и в данном виде, до выпуска финальной версии ещё далеко и она претерпит свои изменения. В конечном счете игроки захотят автоматизировать империю через губернаторов, чтобы воспрепятствовать падению их крупным империям в пропасть микроменеджмента. Наша надежда состоит в том, чтобы губернаторы меньше полагались на АИ, а больше на выбор по приоритетам игроков и их решений и автоматизировали себя по их примеру.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    Верфи получили много улучшений, поскольку игроки теперь могут легко контролировать какие планеты будут «кормить» какие верфи. У нас есть ещё много балансировки и доделок в этом плане. И сегодня мы работаем над путем по установлению по умолчанию кораблей и столиц планеты, чтобы значительно повысить скорость в начале игры.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Команда занимающаяся кинематографичностью стала нам предоставлять удивительные вещи, помогающие всем нам во вселенной Галактических Цивилизаций 3. Это первое часть улучшений визуальных эффектов, музыки и звука с момента выхода оригинальной бета-версии.

 Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Подсказки продолжают совершенствоваться для того, чтобы предоставлять более полную информацию об игре Galactic Civilizations 3. Многое еще нужно сделать, но мало-помалу, UI (пользовательский интерфейс) также развивается.

    Это большая часть того, что сделает Galactic Civilizations III гораздо более привлекательным для широкой аудитории, ведь каждый раз время, которое мы тратим на это, когда мы пробуем, когда представляем, как игроки колонизирую новые миры - мы очень надеемся на это.

 

 Расскажите нам, что вы думаете в комментариях!

 

Если вы хотите присоединиться к приключениям, вы можете посетить наш магазин 

 

Обсуждение новости о третьей Бете GALCIV 3, и всего что с ней связано здесь

5 декабря 2014 публикуем особенности Третьей Беты 3 для Galactic Civilizations 3.

 

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор    Добавлена цивилизация Йор (YOR) с их собственной линией кораблей, звездных баз, технологий и общей странностей их неорганической жизни. Они совсем не лучшие соседи при столкновении с ними, но зато с ними мы получаем прикольного противника с кем можно повоевать.

 

    Добавлена способность фракции Живые Машины для Йор. У Йор нет никакой потребности в продовольствии и традиционном росте - бонусы роста или штрафа производства еды на их планетах не влияет на это. Им не нужно использовать плитки для фермерских хозяйств. Наоборот, они не имеют никакого естественного роста. Вместо этого у Йор есть планетарный проект, который позволяет им создавать новые Йор, который они должны сделать на месте строительства планетарного улучшения. Таким образом, вместо того, чтобы полагаться на естественный рост, игрок должен выбрать между созданием научно-исследовательской лаборатории или увеличением населения планеты.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор    Добавлено большое разнообразие эффектов оружия. Смотрите свое сражение флотов с любыми ракетами, лазерами и орудиями, которыми Вы их снабдили.

 

    У судов теперь есть состояния повреждения, таким образом, они выглядят по-другому, в зависимости от того, сколько ущерба они получили. Тот дым и пламя, вылетающее из Вашего военного корабля, являются, вероятно, не очень хорошим знамением, нужно позволить произвести ремонт на нем прежде, чем начать следующее сражение.

 

    Добавлены симпатичные и несимпатичные черты характера расы (изменяет начальное отношение других фракций по отношению к вам).

    Новые цвета для судов иридия. Мы сняли фиолетовый, потому что было легко спутать Йор с цветами Иридиума, и у Иридиума теперь зеркальные серебряные и золотые подсветки, и это выглядит очень хорошо.

 Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    Добавлено множество новых звуковых эффектов. Объекты в пространстве имеют 3D позиционные звуки (если вы приблизитесь к солнцу вы можете услышать его), суда издают звуки, как в движении, так и при активировании двигателей, звуки UI, которые были добавлены для ключевых событий (например, уведомления игрока, что его очередь играть).

 

Исправления

 

  • Много исправлений по вылетам из игры 
  • Исправлена проблема в сцене с лидером Алтарианцев. 
  • Исправлена ошибка, когда всплывающее окно «военных действий» не появляется, если щелкнуть правой кнопкой мыши на объект, который вы больше не можете видеть 
  • Исправлены некоторые проблемы рассинхронизации в многопользовательском режиме 
  • Исправлена ошибка, при которой флот, который испугался и пытается убежать, не будет делать это до следующего хода, если он еще не готов к моменту передачи хода. 
  • Исправлена ошибка, при которой защитники иногда не защищают планеты 
  • Исправлено много событий, которые не использовали свои бонусы правильно 
  • Если у вас нет Универсального переводчика вы все равно будете оповещены, что фракция объявляем вам войну (вместо искаженного текста для вас непонятного, что вы сейчас в состоянии войны) 
  • Исправлена ошибка, при которой проект корабля не сохраняется, если была табуляция в названии корабля

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзорИзменение касающегося Баланс

  • Все оружие, дальность, скорость стрельбы, оборона - все переделано. Оборона, в частности, была изменена на новую систему (если Вы стреляете по щитам довольно долго, то они пробьются, и ваша лучевая атака сможет пробивать насквозь).
  • Немного снизили частоту событий Galactic Civilizations 3
  • Перераспределение черт фракций. Каждая фракция (кроме землян) теперь имеет отрицательный признак – черту расы. 
  • Землянам усилили Симпатию +1 и продукцию +1, но потеряли Влияние +2, Сопротивление + 2 и Торговлю +1
  •  Дренджины получили Недовольство -2 и Кураж +1, но потеряли Дерзость +1, и Быстроту +1
  •  Алтариане получили Содержание +2, Быстроту +1, Влияние +1 и Хрупкость -2, но потеряли Содержимое +1, Экономику +2, Быстроту +2 и Влияние +2
  •  Иридиум получили Смелость +1, Ум +1 и Продуктивность +1, но потеряли Дерзость 2, Ум 2, Влияние 2 и Продуктивность 2
  •  Кринн  получили Быстроту  +1, Плодородность +2, Несимпатичность -1 и Воинственность -1, но потеряли Плодородность +1, Удобность +2, Воинственность +1 и Организованность +2
  •  Немного увеличили количество звезд на всех картах
  •  Немного сократили объем технического обслуживания
  •  Лучшее распределение Старинных Врат и Реликтов
  •  Черные дыры распределены более равномерно по всей карте
  •  Изменен порог договора  для открытия границ до -4
  •  Изменено количество товаров и услуг, предоставляемых зданий Столицы

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор Пользовательский интерфейс - UI

  •  Сейчас мы поддерживаем цвет определяющий каждую фракцию в UI, и он будет отличаться, например, если вы играете в YOR по сравнению с Терранами
  •  Тонны новых иконок (если Вы ещё колебались покупать ли GalCiv3, я знаю, что это точно подтолкнет Вас!)
  •  Добавлены 12 новых роликов для событий, когда в первый раз вы колонизируете мир или вторгаетесь на планету
  •  Добавлено множество нового арт-концепта для колонизации событий
  •  Добавлено новое окно Инициации Битвы
  •  Улучшен выбор окно спонсора для установки планет, которые предоставляют ресурсы для верфи
  •  Звездные базы, верфи, и точки сбора теперь именуют себя по примеру звездной системы, рядом с которой они находятся
  •  Изменен порядок кораблей во флотах, самый важный корабль теперь показывается первым
  •  Все торговые категории на экране дипломатии теперь начинают расширяться, и мы сделали высоту торговой области списка более высокой и динамичной, чтобы иметь дело с очень маленькими и очень большими списками
  •  Добавлено поле всплывающей подсказки при на планете, чтобы добавить колорита для описания планеты
  •  Добавлен индикатор ходов, оставшихся в очереди на контекстном планетном экране, списке планет, подсказок планет и верфей
  •  Добавлено несколько советов на экране дипломатии, позволяя игрокам знать, что они должны встретиться с другими игроками, прежде чем они могут начать дипломатические отношения (если они ещё не встречали никого)
  •  Добавлены описания во всплывающих подсказках к особенностям рас, объясняя, что это за черты

 Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

 Искусственный интеллект - AI 

  • Добавлена цель высокого уровня планирования у AI (теперь AI знает, какие цели империя преследует  в настоящее время)
  • AI теперь рассматривает голосование Организации Объединенных Планет согласно их личным повесткам дня
  • Добавлена персонализация к лицам ко всем AI фракциям. Жестокое выражение лица или Научное не дают каких-то бонусов в игре, но влияют, как этот лидер принимает решения. Это означает, что лорд Кона не будет играть в игру как Акари Малара.
  • AI теперь строит и модернизирует звездные базы
  • AI теперь больше старается защитить свою империю (выясняет, что стоит защитить, и сколько ресурсов должно быть выделено для её защиты) 
  • В целом AI когда нападает становится слегка менее консервативным 
  • Измененное поведение защитника, чтобы мчаться к планетам и проигнорировать все остальное.
  • Измененное поведение флота, чтобы ждать как можно большего количества подкрепления, но всегда нападать, если флот наполнен достаточно.
  •  Военная Выносливость теперь установлена для каждой фракции, таким образом, у игроков AI  есть различные пороги для того, когда им возможно объявлять войну (намек: Дренджины - плохие соседи)

23 октября 2014 Выпущен патч 0.51 для Беты Galactic Civilizations 3, включающий в себя кучу исправлений:Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

исправлены основные вылеты игры

загрузка записанных сейвов стала быстрее

оптимизировали использование памяти на 30%

исправлена ​​ошибка с галактическими событиями

исправлена ​​рассинхронизация в мультиплеере

исправлено ​​случайное крушение при входе в экран планеты

исправлен вылет, если вы двигались к точке сбора и удалили её

исправлен вылет при разблокировке идеологии Убеждения

и ещё целая куча исправлений, касающаяся боёв, вылетов из игры, завершения хода, торговли, случаи с пиратами и т.д.

5 ноября 2014 Stardock объявил конкурс на лучший дизайн космического корабля с призом в 1 000 долларов !

Создайте свой собственный дизайн космического корабля в конструкторе Galactic Civilizations III и участвуйте в розыгрыше.Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    Любой желающий может принять участие в конкурсе - вам даже не нужно приобретать игру (зарегистрироваться конечно же придется на сайте) Просто сделайте принтскрин экрана своего дизайна и команда Галактических Цивилизаций 3 будет вручную выбирать восемь финалистов, чей дизайн будет включен в финальной игре.

    После того как эти финалисты будут отобраны, победителя выберет уже сообщество путем голосования на форуме, с главным призом в 1000 долларов.

    График выглядит следующим образом:

Ноябрь 5-16: сбор заявок
16 ноября: закрываем сбор
19-30 ноября: голосование начинается и открыто для общества. Тот, кто получает наибольшее количество голосов тот и будет выбран для дальнейшего участия.
1-6 декабря: Полуфиналы.
9 декабря: Финал! 
10 декабря: Объявление окончательного победителя.

Загрузить свой дизайн (главное, опять же, предварительно зарегистрироваться)  можно здесь
Где то в декабре 2014 года будет готова к выпуску Beta 3 для Galactic Civilizations 3, где будут тактические бои, будет добавлена фракция Йор, и многое другое в игре!
Удачи!

16 октября 2014 Выпущен второй релиз беты Галактических Цивилизаций 3!

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

    Frogboy приветствует всех, и говорит, что:

    Команда очень упорно трудилась над Бeтой 2 Galactic Civilizations III, и мы очень надеемся что мы не обманули Ваши ожидания. 

    Галактические Цивилизации 3 является стратегической игрой, которая ставит игрока в позицию лидера межзвездной цивилизации двадцать третьего века, расширяющего свои владения в космосе. Когда идет экспансия, игроку придется столкнуться с другими галактическими цивилизациями, которые делают всё то же самое. 

    Как игроки реагируют при встрече с «чужими», это их дело. Торговля? Культурный обмен? Альянсы? Война? Это все зависит только от вас. В настоящее время игра находится в стадии бета-тестирования, выпуск окончательного релиза точно не ожидается до следующей весны.

   В предыдущей новости мы анонсировали все изменения этой версии.

13 октября 2014 Анонсируется обновление бета версии игры Galactic Civilizations 3, включающее в себя следующие изменения:

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Добавлена дипломатия

Добавлена фракция Кринн (Krynn) со своими расовыми особенностями и уникальным деревом технологии 

Добавлена возможность торговли: кредиты, технологии, корабли, базы, планеты и стратегические ресурсы

Добавлена способность построить торговые маршруты с другими планетами игроков

Добавлены сборные пункты, чтобы направлять Ваши флоты к выбранному Вами местоположению

Добавлены организации Объединенных Планет и резолюции Объединенных Планет для того, чтобы управлять галактикой

Добавлен новый мод, который стимулирует выбор AI в принятии решения

Добавлен выбор параметра побед, выбирайте как хотите:

Добавлен тип победы  - влиянием 

Добавлен тип победы  - альянсом

Добавлен тип победы  - захватом

Добавлен тип победы  - исследованием

Добавлена технология универсального переводчика, необходимая для того, чтобы общаться с другими фракциями в игре

Добавлены два варианта в настройках игры : частота событий и плотность Объединенных Планет

Добавлена кнопка в верфи для возможности удалить нежелательную верфь

Добавлен экран первого контакта, когда Вы встречаете другую цивилизации впервые

Добавлено 19 новых галактических событий 

Добавлена возможность выбора Галактических событий по аналогу событий колонизации

Добавлена новая музыка для дипломатии, экрана управления и верфи

Добавлены реликвии Предшественников

Добавлено огромный размер карты галактики

Теперь можно списать корабли и получить кредиты обратно

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Изменения коснувшиеся пользовательского интерфейса:

Добавленный Экран Дипломатии/Международных отношений

Добавленный экран соглашений так, чтобы соглашения могли наблюдаться или нарушаться при желании

Добавлены символы обозначающие состояние в мире/войны, чтобы показать, с каким цивилизациями в каких отношениях

Добавлен всплывающий экран, показывающий когда культура планеты меняется

Возвращены стрелочки смежности в экране планеты

Обновлена система одобрения: производство теперь замедляется, когда финансы уходят в отрицательные значения

Добавлено уведомление о вторжении

Устранены проблемы масштабирования изображения миникарты

Новые верфи будут теперь просить стартовую планету

У экрана Loading теперь есть список флажка планеты - спонсора, таким образом, игрок может выбрать с какой планеты взять население

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

Изменения в искусственном интеллекте игры - AI:

Более слабый флот AI наезжает на более сильный флот 

AI теперь лучше в выборе размещения улучшения, использует свойства смежности гексов и используют функциональность планеты

AI теперь повторно использует верфи вместо того, чтобы это делать каждый раз для каждой планеты

Пофиксены следующие баги:

Исправлены проблемы с невидимостью черных дыр

Камера теперь центрируется на планете, которая колонизируется

Камера теперь сосредотачивается на бое, который происходит

Исправлено время загрузки - на более короткое

Исправлены графические проблемы с кораблями

Исправлен вылет при использовании пользовательских частей в дизайне

Исправлена ​​ошибка, позволявшая поставить более 1 грузовых модулей на судно

Исправлена ​​ошибка в необходимых условиях по культуре Улучшений

Исправлена ​​ошибка на экране планете с выбором терраформинга

 

И ещё множество изменений по балансу, которых слишком много чтобы перечислять ;)

    11 ноября 2013 abiessener опубликовал дизайн корабля Дренджинов

    Зловещая Дренджинская империя контролирует известную часть галактики. Имея недостаток в практически неудержимых воинах, воплощая в жизнь свои мрачные планы, Дренджины используют мощные звездолёты, чтобы поддержать свою гегемонию.


    С начала истории Галактических Цивилизаций III Дренджины захватили контроль над галактикой вместе с их союзниками - расой Yor. Предательское сдерживание их флотом во время войны Лордов Страха позволило этим двум злорадным расам смести утомленную коалицию Землян. 

    Хотя чужая раса не может быть оценена через линзу человеческой этики,  Дренджины очень близки к стереотипу зла, какое бы Вы себе зло не представили. Однако, они также практичны и эффективны в своей жестокости. Конечно, убийство и доминирование их основные цели, но Дренджины более чем способны к планированию и воздержанию от сиюминутного  удовольствия ради долгосрочной выгоды.
 
     Ведущий дизайнер игры Поль Бойер (Paul Boyer) высказался о Дренджинах:

    Дренджины известны в галактике благодаря их воинственному характеру. Они действительно очень круты, и считают, что выживают только сильнейшие, а чуть менее сильные расы полезны только как пушечное мясо.

    Входя в канву Галактических Цивилизаций III мы видим Дренджинов в вершине своего развития. Они получили контроль над большей частью известной галактики, и перед ними осталось несколько рас, чтобы поработить их или разрушить окончательно. 

    Современный дизайн Дренджинского корабля отражает это галактическое господство. Они даже немного хвастаются демонстрируя свою силу. Их корабли предназначены, чтобы выглядеть мощными, они хотели быть уверены в том, что другие расы знают, кто победит в лобовое столкновении.  Даже их грузовые корабли выглядят так, чтобы этого было достаточно напугать неосторожных путешественников из другого сектора. Если война Лордов Страха и научила Дренджинов чему то, то тому, что единственная вещь лучше, чем тяжелая броня - это ещё более тяжелая броня - и побольше пушек.
 
Galactic Civilizations III скачать бесплатно, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

Концепт-художник Акил Докинз добавляет:


Дренджинская раса - это злые разжигатели войны. Хорошо известны их наступательные возможности и выносливость, поэтому мы использовали большие трапециевидные фигуры для кормы и агрессивные, треугольные формы для передней части кораблей. Таким образом, мы могли добиться таких форм 
кораблей, подчеркивающих их громадность и агрессивность. Вдохновили нас два воплощения - Бэтмобиль из фильма "Темный Рыцарь" и Марсианский тоннельный прокладчик из фильма " Вспомнить все". 
Каждый корабль имеет большие бронированные части, защищающие точки доступа и вентиляционные отверстия. Мы сместили цветовую схему с зеленого и красного к насыщенным желто-зеленым и бордовым краскам, поскольку мы планируем использовать жирный шрифт и яркие цвета, такие как красный, для элементов интерфейса.
 
    Наша команда сложила готовую модель из цветных кусочков, которые вы видите на нижней части изображения, используя те же инструменты, которые находятся в конструкторе кораблей Галактических Цивилизаций III. Мы сделали так, чтобы обеспечить работу пользователей с любым уровнем подготовки, чтобы любой желающий смог оставить свой след в империи, но и опытные пользователи смогут сойти с ума от предоставленных возможностей конструктора. Строительство корпуса корабля зависит только от Ваших дизайнерских способностей. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что вы наваяете с его помощью.

    Хотя дизайнер оставляет столько власти в руках у игроков, мы хотим, чтобы каждая раса чувствовала свою уникальность. Мы довольны теми достижениями, как мы идем к цели, например Дренджинские суда легко отличить от кораблей Yor.

 Мы показали два проекта судовых конструкций зловещих империй. У нас будет скоро немного отличающееся обновление, которое, как мы надеемся, тоже вам понравится.
 
  Мы также запустили Хранилище для участников программы Founder (чуть подробнее в контенте) Галактических Цивилизаций III, где все, кто приобрел пакет Учредителя могут получить доступ к закулисной разработки материалов, в том числе и отклоненную концепцию рисунков и музыки из игры. Просто войдите с помощью вашего аккаунта Stardock и вперед!

30 августа 2014 

    Дерек Пакстон (Derek Paxton) опубликовал свою статью и впечатления о второй Бета версии игры "Игра с сотней противников", и мы перевели на русский язык краткий обзор игры Galactic Civilizations 3 в разделе обзоры!

14 августа 2014. Официально объявлено о начале Бета - тестирования Galactic Civilizations 3!

Запустите ваш клиент Steam, и патч установит бета-версию автоматически.

Спасибо всем участникам программы Founders, особенно Элите, чья помощь и фидбэк просто неоценимы для того чтобы Galactic Civilizations 3 была готова для тестирования более широкой аудиторией!Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор
На время Беты стоимость игры составляет 44.99$.

Бета Galactic Civilizations III включает в себя следующие введения:

  • для каждой расы специфичное дерево технологий 
  • переделанная Идеология - получите весь флот вторжения бесплатно, возьмите под свой контроль все планеты в Вашей сфере влияния, и многое другое!
  • огромные корпуса - убейте абсолютно всех, до последнего - грязных пришельцев в квадранте, 
  • новые события колонизации – еще тридцать видов событий бросят вызов Вашей идеологии каждый раз, когда Вы приносите свет цивилизации в новый мир
  • терраформинг - максимизируйте бонусы по смежным гексам, заполняя пробелы в ваших колониях наукой!
  • особенности карты – на ней появились Дюрантиум (Durantium) - для продвинутого кинетического оружия и брони, Элериум (Elerium) - для продвинутого лучевого оружия и щита, и Антивещество - для продвинутой технологии ракет и защиты от них -  располагаются теперь на карте, ожидая быть обработанными Вашим базами. Берегитесь черных дыр! Черные дыры непроходимы, но являются единственным источником антивещества.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

  • добавлено одобрение правления - теперь ваши люди судят о том, что и как вы делаете, что сказывается на их продуктивности и росте.
  • добавлен список фракций, для сравнения - насколько игрок хорош по сравнению с другими расами
  • Полный ребаланс - больше рандомизации, и игроки начинают дальше друг от друга.
  • AI знает, как модернизировать корабли.
  • И ещё многое другое - переделанные черты планет, очереди верфи, автоматическая модернизация улучшения, тонны нового искусства, значительно улучшена визуализация  (корабли теперь такие блестящие!), добавлено множество всплывающих подсказок, список ещё продолжается!

Вы еще не купили Галактические Цивилизации 3? Нет проблем! Тем более сейчас есть скидка в 5$!

Трейлер Беты можно посмотреть в разделе контента.
Хороших завоеваний!

27 марта вышла Альфа-версия Galactic Civilizations 3 !

       Участникам программы Elite Founders уже дали лицензионные ключи для активации в Стиме, а также дали в распоряжение несколько фидбэков, с полной раскладкой, инструкциями, принтскринами, всё приправлено изрядной долей юмора :) Видео об Альфе-версии можно посмотреть в разделе контента. В течение пары дней мы опубликуем первые заметки и впечатления об этом.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3, Galactic Civilizations 3 обзор

А пока познакомьтесь ещё с одним лидером, который завершает список рас в Альфе Galactic Civilizations III.

    Так же, как мы делали с Брэдли от землян и Гарондином Гаулом от Иридиума, мы дали лидерам основных фракций Galactic Civilizations III свои предыстории и черты характера, чтобы придать как можно больше игре индивидуальности и особенной атмосферы. В связи с завтрашним выпуском в Steam Альфа-версии для нашей Элиты Учредителей казалось уместным поделиться историями лидера Дренджинской империи сегодня.

Лорд Кона из Дренджин.

    Это – Дренджин,  мир, где едят всех остальных, и лорд Кона располагается на самом верху пищевой цепи. Его волосы могут быть седыми, и его клыки пожелтели с возрастом, но нет такого тирана, кого бы более боялись  - и он более чем доволен этим фактом - чем деспотом Дренджин, который манипулировал крушением самых древних врагов его расы.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3    Лорд Кона вел свой ​​народ в течение многих десятилетий, и сейчас стоит на вершине своего могущества, правления Дренджинов над галактикой в результате внезапного нападения Дренджинов и Йор, которое сломало хребет большой коалиции в конце войны Лордов Страха. Совершив почти все, что он хотел, чего получила Дренджинская империя, Лорда Кона возможно даже назвать “счастливым”.

    Конечно, с Йор также придется иметь дело в конце концов, но у Дренджинской империи и Лорда Кона есть ещё много сладких плодов, для того чтобы насладиться сперва ими. Почему бы не позволить его воинам наслаждаться охотой за остатками сил их противников, чем пытаться взломать крепкий орешек, которым будут непременно синтетические Йор, когда союз неизбежно загнется?

    Лорд Кона находится в лучах славы почти безоговорочных побед, он в высшей степени уверен в себе, и в данный момент его прямая враждебность к другим разумным существам значительно ослабла. Уже не как голодный волк, вцеплявшийся в горло каждой цивилизации, Кона сейчас больше походит на видавшего виды кота, который довольствуется тем, чтобы щелкнуть хвостом и лениво наблюдать, как его добыча пересекает его путь... прежде, чем наброситься на неё сильным, разрывающим горло когтем.

    Лорд Кона как любой, обладающий хороший манией величия диктатора, уверен, что его остроумие – на вершине  юмора, особенно когда это касается “шутки” о еде, с кем бы ни он говорил. Публика обычно благоразумна, чтобы смеяться, если только она не стремиться узнать, насколько это действительно должен быть веселым предмет его острого, как бритва, комичного стиля.

    Ещё не купили редакцию "Элита" Основателей, чтобы иметь доступ к Альфа-версии? Сделайте это сейчас!

В большем разрешении изображение Лорда Кона можно скачать в разделе контент

18 марта 2014 публикуем перевод  небольшой статьи abiessener об экономике в Galactic Civilizations 3

    Построение мощной экономики стало более интуитивным в Galactic Civilizations III, чем в предыдущих играх серии, в то же время позволяя игрокам - космическим императорам настроить производительность их империи до ожидаемого уровня. Тем не менее, мы определили, как основное население на входе превращается в производство, исследования и богатства (благосостояния) на выходе. Прочитайте подробную разбивку.

Всего один слайдер, чтобы управлять всем.

    Будучи на переднем фронте технологий слайдера, компания Stardock продумала все предположения и использовала все взаимодействия для привнесения в игру невероятных инновационных изменений: «второе измерение, управление производством в Galactic Civilizations III – мозгоразрывающе». Шучу.

    Мы пришли к использованию вместо различных индивидуальных ползунков для общего дохода/технологий/производства к объединенному производственному колесу (нам действительно нужно лучшее название для него. Может, «Производственная Палитра»?) - это огромное улучшение по сравнению с тем, как это было в прошлом.

    Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3Моя любимая часть производственного колеса – это перетаскивание, передвижение ползунка туда – сюда, и наблюдение того, как числа, характеристики моей империи (или колонии, если я управляю выделенной одной колонией) изменяются в режиме реального времени. Я лично склонен начинать с идеи, к чему я стремлюсь – какой есть излишек, или, наоборот  - дефицит, при соблюдении общего баланса между исследованием и производством, и нахожу эту самую мякотку после несколько секунд возни с колесом.

Население = производство

    Как и большинство 4X стратегических игр, модель Galactic Civilizations III крутится вокруг производственной единицы. Вместо простых поселений и застав, мы смотрим на все планеты. У каждой колонии есть свое собственное население, специальные признаки и улучшения, которые определяют ее продукцию каждый ход. Теперь в нашей игре в первую очередь это определяется численностью населения.

    Каждая единица населения (миллиард людей – будь то древние фанатики, полу-автономии, кровожадные грабители или что-то еще, в зависимости от расы, которой Вы управляете) производит один производственный пункт за ход. Этот пункт распределяется в соответствии с вашей стратегией распределения (насчет этого было выше), и изменяется за счет улучшений, таких как заводы, или исследовательские лаборатории, планетарных событий типа Призрачного Мира или Изобилия, расовых особенностей, а также любых других бонусов, которые вы могли бы иметь.

    
Формула выглядит так:

    (Население * Процент распределения) * (1 + Модификация Улучшения  + Модификация Планеты + Модификация Звездной Базы+ Модификация Расы) = итого.

    Допустим, у нас есть Дренджинская колония (без производственных бонусов) на мире с Активным Ядром (50% увеличение производства, в диапазоне звездной базы с Кольцом Экономики (10% увеличение производства/исследования/богатства), с населением 10, с двумя основными заводами и тремя лабораториями (10% бонус в изготовлении каждой). Распределение ресурсов выглядит так: 30% на производство, на 40% научно-исследовательские изыскания и 30% на богатства.

(10 *.30) * (1 +.20 +.50 +.10 +.00) = 5.4 Производства

(10 *.40) * (1 +.30 +.00 +.10 +.00) = 5.6 Исследований

(10 *.30) * (1 +.00 +.00 +.10 +.00) = 3.1 Богатства

    Помимо этой общей концепции, вы также можете перебросить ваш объем производства - выпуск продукции - в исследование, богатство, культуру или по сниженным ценам на планетарные проекты, что увеличит данные этих проектов, но не будут производить улучшения или корабль непосредственно.

    Специализация планет является, очевидно, огромной частью строительства эффективной и смертельной империи с этой моделью экономики, но примите во внимание, что, в то время как исследование и богатство сводится к глобальному уровню (у Вас просто есть одна научно-исследовательская работа и единственное казначейство), производство только местное.

   Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3 Способность быстро производить транспорт с множества планет означает, что вы можете сохранить рост своей популяции во время захватнических войн. Децентрализация производства военных кораблей, в зависимости от карты - может быть огромным преимуществом. Новые усовершенствования, которые вы захотите построить, появляются регулярно по мере продвижения вниз по дереву технологий, и вместе с ним и приходит нетривиальная стоимость строительства.

    Снижение гибкости в специализированных империях может быть также и недостатком. Империя из трех планет, где на одной планете только рынки, на второй полно лабораторий, а на третьей – производство, имеет слишком малый запас, чтобы быстро переключиться в случае чрезвычайной ситуации на военную экономику - промышленной планете скорей всего уже задали работу с производством 100%, и без этих фабрик производство других колоний зачахнет.

Скоро.

    Теперь у вас есть общее представление о том, как работает экономика в Galactic Civilizations III. Мы даже не коснулись еще культуры, или роста численности населения, и концепции уровней улучшения и бонусов. Frogboy (Brad Wardell) ещё ходит вокруг да около каких-то идей, которые еще не реализованы, и могут внести изменения в ядро экономики уравнение тоже, поэтому не удивляйтесь, если будут изменения перед релизом.

    Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, как наши участники программы Founders (Основатели версии Элита) отзовутся об Альфе, когда мы откроем им двери 27 марта.

    Ещё не участник программы Founders Elite? Так сделайте апгрейд или приобретите сегодня, и помогите нам сформировать Galactic Civilizations III на протяжении всего развития.

12 марта 2014 публикуем перевод заявления Frogboy об Альфе версии!

Привет!

    Альфа версия Galactic Civilizations III должна быть готова в течение 17 дней, ориентировочно 27 марта. Я хочу использовать эту статью как способ подготовить ожидания людей, и, в случае чего, использовать это как объявление, что вам НЕ следует вступать в программу основателей (Founders), если ваша цель – весело проводить время, играя в игры на ранней стадии. Это не является целью программы Founders.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

Этапы развития

Программное обеспечение проходит 5 различных фаз с переменными определениями, это моя собственная, личная версия:

Фаза 1: прототип


    Когда у вас есть что-то, какие-то наработки. Они не могут работать где-либо еще, кроме как на вашем компьютере, и только самые элементарные функции. Прямо сейчас, Stardock имеет 6 игр в прототипах, из которых только 2 были смутно упомянуты - Galactic Civilizations 3, и ещё одна, под кодовым названием "Марс". Большинство студий, не безбашенных, не говорят об играх до тех пор, пока они не выйдут за пределы этой фазы.

    Целью прототипа является разработка основных систем и настройка Арт-конвейера (Арт-конвейер - art pipeline -это процесс создания и реализации искусства для конкретного проекта, чаще всего связанный с творческим процессом по разработке видео игр).

Фаза 2: Альфа

    Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3Когда игра, вероятно, будет работать уже и на компьютерах других людей, но тут пока ещё нет ничего, чтобы даже отдаленно напоминало “забавный” опыт. Факт, что это работает вообще, даже только основные функции, уже является чудом. По сути, эта фаза означает, что Арт-конвейер в настоящее время работает (то есть, вы уже получаете новые медиа наборы, установки в игре), и что основной движок функционирует. На мой взгляд, порог, который делает что-то альфой, - это то, что возможно победить (или проиграть) в игре. Это не означает, что будет прикольно, большинство особенностей не будет. Цель Альфы в том, чтобы увидеть, что если движок работает на других машинах, то надо начинать собирать обратную связь от участников по основной игровой механике.

 

  В качестве примера: Альфа Galactic Civilizations II была в основном спрайтовой, и совершенно невозможно было в неё играть. Альфа Sins of a Solar Empire’s не имела фазовых полос. Альфа Demigod’s до сих пор использует активы Верховного Главнокомандующего и пользовательского интерфейса.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

Фаза 3: Бета

Многие студии в наши дни имеют открытые бета-версии. Бета-версии, как правило, имеют большинство их основных функций и некоторый геймплей. Насколько это забавно, зависит от того, как далеко продвинулся их процесс. Вспомните любимые игры и измените несколько переменных в них, и вдруг оказывается, что это совсем не весело. Civilization IV становится существенно иной, если понадобится 50 ходов, чтобы получить поселенца. Call of Duty совсем иная, когда каждый участник имеет по тысяче здоровья. Вы не можете полагать, на что будет похожа финальная игра. Но, по крайней мере, теперь это - игра.

Фаза 4: гамма

    На данном этапе, это релиз-кандидат. На самом деле, Вы не добавляете ничего больше. Вы просто хотите увидеть, есть ли какие-либо проблемы, ошибки, которые были пропущены. Некоторые игры рассмотрены в этой фазе для того, чтобы Вы смогли вынести решение на данном этапе.

Фаза 5: выпуск, релиз

    Игра выпущена, и будет оценена.

Где мы находимся

    За 20 лет в разработке компьютерных игр, я всего лишь раз поделился с общественностью Альфа-версией, это было с оригинальными Galactic Civilizations для OS/2, это было крайне примитивным.

  Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3  Очевидно, нашей самой большой проблемой является то, что у нас будут люди, делающие суждения по самой игре на данном этапе. Мы на расстоянии в более чем один год от окончательного релиза. Возможность не только в том, чтобы увидеть, насколько хорошо игра работает для людей, но и услышать то, что уже долгое время игроки думают о разных частях игры Galactic Civilizations.

    Фаза Альфы Galactic Civilizations 3 - это возможность поэкспериментировать и попробовать различные идеи.  В этой Альфе мы испытываем новые вещи, такие как новый тип технологического дерева, единую планетарную производственную очередь, новый UI (user interface - пользовательского интерфейса) для экрана планеты, и т.д. Может быть, эти вещи выразятся, сработают, выскажутся. Может быть, нет. Это то, что альфа поможет нам решить. В этом и есть смысл.

    Итак, чтобы подчеркнуть это еще раз: не играйте в Альфу, ожидая получить удовольствие от игры (хотя, по иронии судьбы, 1 на 1 мультиплеер, возможно, придаст немного веселья на основе того теста, что я видел). Но, Альфа предназначена для того, чтобы играть в нее с открытым сердцем, чтобы посмотреть, какие вещи вам нравятся, насколько хорошо она работает на вашем компьютере, какие вещи, вы думаете, должны быть изменены, и поделиться этим с нами, давая Ваши собственные концепции для серьезного рассмотрения.

Ура!

8 марта 2014 публикуем перевод статьи abiessener от 7 марта:

    Для осажденных жителей третьей планеты в Солнечной системе настали темные дни. Наша история начинается с возвращения на Землю надежды в виде адмирала Д.Л. Брэдли (D.L.Bradley) и его неостановимым флотом мщения. Но какую цену Брэдли и его армия заплатили за страшное оружие, которое они повернули против Дренджинской угрозы?

    Как я отметил на прошлой неделе, мы прилагаем все усилия по введению большего количества персонажей и атмосферы во вселенную Galactic Civilizations III . В основе этих усилий является придание больше жизни лидерам, каждой личности своей особенности, а не только замечательным визуальным рядом, который наш талантливый кинематографический художник Кевин Мэннинг (Kevin Manning) создал для каждого из них.

    После Гарондина Гаула, на этой неделе я даю вам адмирала Д.Л. Брэдли, возглавляющего Первый Флот Землян (или Терран). Земляне уже давно известны как дипломаты и торговцы в галактике, но Таланцы (Thalan) никогда не прекращали свои страшные предупреждения о апокалипсисе, начатого ​​людьми. Будет иметь влияние на любой вид цивилизации видение того, как истребили их всех союзников по Большой Коалиции, как миллиарды людей были убиты, а их империи сожгли дотла. Скрытная атака Дренджинов и Йор по окончании войны Лордов Страха тоже не пошла впрок для воюющих инопланетян после всего происшедшего...

    Добровольное изгнание адмирала Д.Л. Брэдли, уводящего свой флот, негативно сказалось на некогда дружественном лидере. Отдавая приказ чтобы поджать хвост и бежать со всех сил, он знал, что было бы проще повернуть свое оружие на  защиту незащищенных земных колоний, так дорогих для Брэдли, и всё же он был настроен, чтобы принести эту жертву.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3    Шестнадцать лет прошло во вселенной Galactic Civilizations 3, с тех пор, как Первый Флот Землян убежали в карман вселенной - измерение, где ранее размещались Лорды Страха. Шестнадцать лет флот был отрезан полностью от судьбы остальной части человечества. Шестнадцать лет для Брэдли и его ветеранов, чтобы подготовиться, черт возьми, они ведь так сильно хотели, чтобы воздать по заслугам предателям Дренджинам и Йор, которые разрушили Большую Коалицию и убили несметные миллиарды людей и их союзников.

    Время в изоляции закалили уже стальную душу Бредли, превратив её в сердечник из чистого алмаза. Его поведение, манеры, когда-то дружественные, теперь круты и профессиональны. Только путем блокировки его гнева и горя после войны Лордов Страха он был в состоянии сосредоточить, контролировать и сфокусировать свой флот на выполнение миссии. После шестнадцати лет ненужные эмоции атрофировались от пренебрежения. Миссия – все, ничто, что умаляет миссию, не достойно рассмотрения.

    Несмотря на свою несгибаемую преданность мести, за которую готов отдать жизнь, Брэдли - очень авторитетный лидер. Его интуитивное понимание межличностных отношений, морали и дипломатии сплотило флот в суровых условиях, которые они пережили, перед единой целью. Он может быть любезным, и даже добрым относительно споров, запросов или соглашений, которые он не рассматривает как воздействие на его основную миссию. Как только Брэдли считает, что его основной цели что-то угрожает, он наотрез отказывается идти на компромисс, и будет сражаться до последнего, чтобы её достичь.

    Земляне остаются заметными среди основных видов галактики благодаря их дипломатическим подаркам и инновационному мышлению, но трагедия, которая недавно обрушилась на них, обнаружила твердость ​​внутри не только Брэдли, но и в обществе Землян вообще. Таланское предупреждение об угрозе землян, которое они якобы представляют для Галактики, ранее рассматривалось как невменяемый бред, теперь заставляет другие расы всё чаще и чаще прислушаться к нему, и им легче поверить в это.

В хорошем качестве изображение Брэдли можно скачать из раздела контента

6 марта 2014 публикуем перевод статьи abiessener от 28 февраля:

Построение персонажей – представляем Высшего Арбитра Гарондина Гаула (Harondin Gaul).

     Чтобы стать знаковым названием Galactic Civilizations III, как мы планируем, нам абсолютно необходимы люди - персонажи  со своими характерами, и, разработанная, продуманная атмосфера игры. Намного сложнее сделать это в 4X игре, чем RPG или шутере, ведь мы не имеем такой роскоши, как две минуты на катсцены -заставки, объясняя мотивы, предыстории, или текущие события. Черт, у нас даже нет закадрового текста или диалога, как это сделано во многих играх. Вместо этого, наша задача состоит в том, чтобы использовать небольшие отрывки текста там и сям, чтобы увеличить роль искусства и музыки в строительстве каркаса игры, который игроки могут изложить в деталях с их собственными историями.

     И инструменты в нашем арсенале ограничены. У нас есть части диалога в пределах дипломатии (и на главном экране карты, об этом позже) и такие события, как первый контакт. Каждая технология, которую Вы исследуете, идет с небольшой рекламой знаний, которая может пролить какой-то свет на лидера, империю, или принцип, который работает во вселенной Galactic Civilizations 3. Есть несколько других мест в игре, где мы можем добавить немного разнообразия, но мы все же держим их в минимуме, чтобы диалоги, реклама знаний и воспитания никогда не мешали игре.  

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3    Например, названия технологий могут быть намного более интересными и захватывающими, чем "Лазер 1" "Лазер 2" "Лазер 3" и т.д., и я намеревался это изменить, но потом должен был это пересмотреть, потому что, в то время, как их распирало от научно-фантастической удивительности, из-за них дерево технологий стало слишком трудно читать, и игроки вынуждены были держать мыши над описанием и читать всплывающие подсказки. Да, мы уже упоминали, что почти везде есть подсказка? Потому что на дворе 2014, и везде нужны подсказки, чтобы выяснить, что, черт возьми, такое "Распадная Частичная Чувствительность".

     Для протокола, «Распадная Частичная Чувствительность» увеличила диапазон массивов датчиков, хе-хе-хе.

     И, конечно, сохраняя традицию Galactic Civilizations, в третьей части мы должны сохранять при этом общую беззаботность и веселый дух. Ужасные вещи происходят в нашей вселенной, на волнующе регулярной основе (жаль Торианцев, простите!), но мы очень сильно уверены, что наше это регулирование должно быть забавным, быть тем, на что Вы потратите свое время. Это конечно, не Автостопом по галактике, но и не будущая мрачная темнота, в которой есть только война а-ля Warhammer 40,000.

     Мы, как разработчики, не имеем никакого авторского контроля над тем, кто и как играет в режиме песочницы в Galactic Civilizations 3. Это дает нам право создать структуру для игроков, чтобы они её заполняли, а не традиционный рассказ как это сделано во множестве других игр. Не только поэтому, мы должны избегать излишества с нашими подробностями и объяснениями, так как восполнить эти пробелы должны Вы, собственным воображением, наполненным магией из фильмов, игр и книг. 

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

    Это проблема для всех разработчиков 4X - игр. Это особенно трудно в научной фантастике или фэнтези, где у вас нет реальных основ, условий, истории, или символов, нет пробного камня, на что можно было бы опереться. Нельзя сказать, что это не может быть сделано - золотым стандартом в моей памяти осталась Цивилизация Сида Мейера – Альфа Центавра, (игра Брайана Рейнольдса). Игра рассказала историю о том, как разношерстная группа колонистов пытается выжить в чужом мире и ориентироваться в их отношениях с радикально продвинутой технологией и таинственной ксенобиологией. Гении - разработчики Альфы Центавры добились этого через сильные характеристики лидеров различных группировок и самой планеты, оставляя игроков свободно заполнить пробелы в деталях самим.

     Для отрисовки таких схем, первым шагом было создание личности для каждого из наших лидеров, чтобы мы могли развить их голоса. Это позволяет нам говорить через них, а не принимать авторскую позицию и донести истину через всезнающий рассказывающий голос. Эти предыстории не представлены в игре (хотя они могут внести свой вклад в какой-нибудь энциклопедии), но это инструменты для нас, как авторов, чтобы удерживать эти символы в наших головах, поскольку мы обрабатываем диалоги и другие пояснения.

     Сегодня я бы хотел поделиться с вами предысторией лидера нашей нового фракции - корпорации Иридиум (Iridium), Высшего Арбитра Гарондина Гаула (Harondin Gaul), надеюсь, вам понравится. Да, и я не собираюсь обещать вам дату выпуска Альфа –версии, как это когда-то было – первый квартал 2014! Но там не так уж и много от квартала осталось...

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 Итак, самый успешный лидер в истории ультракапиталистической корпорации Иридиум продолжает укреплять свое место в истории через удивительное достоинство: щедрость. Далеко не скряга, в любом случае, не ревнующий к своему огромному личному богатству, Хэрондин Гаул рассматривает богатство как ещё один инструмент, который будет использоваться в достижении целей. Раса Иридиум верит в это и признает ценность этого, но необычная склонность Гаула к распознаванию прекрасного в других, хорошо послужила Гаулу и расе Иридиума, которую он так мастерски возглавляет. Где любой представитель Иридиума готов хорошо заплатить за выполненную задачу, мастерски созданные предметы искусства, или полезное использования объекта любого рода, Гаул больше склонен видеть ценность в работе или имущества другого, и щедро платит за это.

     Недавно избранный в его беспрецедентный, уже третий 33-летний срок в качестве Высокого Арбитра Иридиума, слово Гаула - закон. Он поддерживает самую священную власть в Иридиевой культуре: способность заключить юридический контракт, договор от имени всех его разновидностей. Хотя Иридиум сближаются  к более тесному сотрудничеству с их корпорациями (часто наследственными, как в собственности, так и занятости), Гаул заработал больше уважения к должности Верховного арбитра через вдохновение большинства граждан Иридиума и получая, зарабатывая лояльность - преданность элиты Иридиума. Уверенный в том, что он всегда может сделать больше денег, стремление Гаула даровать подарки своим союзникам осталась неизменной на протяжении всей своей жизни - и принесла ему новых друзей на каждом шагу на этом пути.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3  Появление технологии гипердвигателя вызвали изменения в противоположную сторону у почти предсказуемого Гарондина Гаула. Столкнувшись с новым и беспрецедентным вектором экспансии, Гаул сразу бросил всё на повышения уровня осведомленности общественности, направленного на то, чтобы подбить расу Иридиум в неистовстве роста своей экспансии. Это многих удивило, так как Гаул редко держал такой сырой, открытый курс в течение почти века его лидерства.

     В свои 167 лет Гаул приближается к концу обычной продолжительности жизни представителя Иридиума. Он достиг каждой поставленной цели, ответил на каждый вызов, и победил всех соперников в своей долгой жизни. Он, несомненно, является одним из самых великих арбитров, которые когда-либо правили Иридиумом. И разве такая опытная душа не могла бы стремиться стереть какие-либо сомнения, и определить свое место в истории вместе с пламенем славы, а не медленно исчезнуть в безвестности.

    При всем его усердии, Гаул страдает от слепоты в отношении межзвездной войны. Иридиум в целом имеет мирную историю, без тотальной войны, которая случилась у многих других рас, не имеющих аналогов с культурой расы Иридиум. Гаул более вероятно, рассмотрит изобретение или соглашение через призму мирного сотрудничества, чем завоевание или разрушение силой – факт, используемый против него более безжалостными фракциями среди его советников.

    Гарондин Гаул щедр к своим друзьям , великодушным к врагам, и добр ко всем, с кем он говорит. Он также упорный в своей рьяной охране права Иридиума на расширение за пределы их собственности – хотя он и может быть смиренным при сообщении дурных вестей другой расе, он не чувствует сожаления в принятии решения, он думает, что это является самым выгодным для долгосрочных интересов корпорации Иридиум.

30 января перевод небольшого комментария от Frogboy по поводу графического 3D движка Galactic Civilizations 3:

    Вчера "художественная" команда провела мне экскурсию по новой технологии предоставления, используемой для Galactic CIvilizations III. Если Вы много лет были с нами, вы знаете, что я не тот, кто сильно разбирается в графике, у меня есть только небольшое понимание объема интересного материала, который они делают.Galactic CIvilizations III, Galactic CIvilizations 3, галактические цивилизации 3

   Лично я думал, что в Galactic CIvilizations II корабли выглядели достаточно неплохо. Но команда художников съеживается, когда я говорю об этом. Я хорошо знаком с DirectX, Mantle, OpenGL и другими техническими сторонами дела. Но я гораздо меньше знаком с тем, как различные возможности влияют на благоустройство игры. Поэтому я просто расскажу вам кое-что о движке, и вы скажите мне (и прочим невежественным людям вроде меня),  круто это или нет...

   Во-первых, игра потребует DirectX 10 как минимум. Корабли изготавливаются из различных типов материалов , которые игрок может менять в конструкторе корабля.  Материалы влияют на то, как свет взаимодействует с ними. Освещение гораздо реалистичнее в Galactic CIvilizations 3, чем в Galactic CIvilizations 2, (конечно, реалистичней не как на фотографии, но лучше по сравнению с компьютерной графикой), Galactic CIvilizations 3 имеет свой собственный сюрреалистический художественный стиль.

      Ожидается, что Проектировщик кораблей будет экспортировать Ваши проекты кораблей как файлы формата FBX, которые Вы сможете использовать за пределами Galactic Civilizations. Корабли отражают то, что находится вокруг них. Так, например, вы сможете увидеть отражение туманности на отражающих поверхностях. Идет процесс реализации пункта, касающегося рассеянного света, в результате которого корабли "засвечивают" большую часть экрана, потому что свет влияет на судно намного более реалистично, чем традиционное резкое направленное освещение

   В настоящий момент, сколько из этого войдет в Альфу, еще неизвестно. Сейчас мое мнение - суда выглядят лучше, чем Galactic Civilizations 2, но ещё не настолько эффектно, и у нас есть ещё более года, чтобы налечь на тот аспект, поэтому к тому времени, когда мы запустим игру,  они должны выглядеть потрясающе.

    Пробовал ли кто-нибудь Galactic Civilizations II beta? Помнит ли, как грустно игра выглядела? Альфа Galactic Civilizations 3 уже будет выглядеть намного лучше.

27 января публикуются скетчи космических станций/баз (StarBases) в Galactic Civilizations III

    Построение космических баз уже давно является ключевым элементом любой успешной космической империи в Galactic Civilizations. 

Galactic Civilizations III, Galactic Civilizations 3, Галактические Цивилизации III, Галактические Цивилизации 3

    Хорошенько рассмотрим их, какими они будут в Galactic Civilizations 3, как с художественной, так и с механической точки зрения. Базы будут круче и стратегически интереснее в Galactic Civilizations III, чем когда-либо.

   Ведущий дизайнер Поль Бойер рассказал следующее об базах:

     Мы добавляем несколько замечательных опций к станциям в Галактических Цивилизациях III. Как и в предыдущей игре, каждая база специализируется на особой функции, будь то: экономика, военная, культурная, или горная промышленность. Однако игроки больше не будут выбирать тип строительства, вместо этого игроки будут добавлять Кольцо Специализации, которое позволит базе выполнять специальные задачи.  Как только кольцо построено, игроки могут далее модернизировать его специальными модулями. Эти модули ключевые для преимуществ баз, это расширение культурного влияния Вашей цивилизации, защита Ваших границ, повышение планетарной экономики и горно-перерабатывающая промышленность новых ресурсов, таких как антивещество, которое будет топливом для самых смертельных судов в Галактических Цивилизациях III.

Galactic Civilizations III, Galactic Civilizations 3, Галактические Цивилизации III, Галактические Цивилизации 3

    Другие новые особенности звездных баз включают в себя уникальные стили для каждой расы, и уникальные модули для них. Флоты могут теперь состыковаться с космической станцией, они могут там разместить войска дружественные планеты. Игроки смогут также добавить многочисленные модули конструктора на судне Конструктора.

 

Эти изменения позволят базе выполнить еще несколько ролей в вашей стратегии и открывать новые двери для различных путей развития вашей империи.


Какие бы вы хотели увидеть уникальные модули на базах в Галактических Цивилизациях III?

 

Обсуждение этой темы ведется на форуме, где Пол уже обсуждал это с Mormegil, в теме десятки комментариев, правда, увы, на английском

 

Скетчи в высоком разрешении добавлены в раздел контента

21 декабря рассматриваем скриншот настройки сетевой игры!

18 декабря публикую перевод вопросов-ответов Пола Бойера и Рэймонда Бартоса на вопросы форумчан - здесь

16 декабря Frogboy опубликовал следующее:

Привет!

Ребята, я просто хотел обновить инфу, в каком сейчас состоянии Galactic Civilizations 3.

Игра полностью играбельна на данном этапе (за исключением AI - он реально тупит, и в связи с этим мы вряд ли стартанем до января). Не обещаю, но мы ожидаем, что Альфа-версия будет доступна в конце февраля. 

Galactic Civilizations III новости

Участники программы Founders Elite получат код, который можно будет ввести в Стиме, и смогут загрузить игру-альфу версию игры в то же время.

Ожидаем, что участники программы Founders, купившие игру за 39.99$ получат бета-версию к весне.

Конечно же, Альфа-версия ещё очень сыра, и вот чего в ней НЕ БУДЕТ пока:

  • Проектирование кораблей
  • Уникальные технологические деревья для каждой цивилизации
  • Крутая отчетность
  • Мультимедиа
  • Не будет детальных боев - бои будут обрабатываться автоматически на основной карте как в Цивилизации или Galactic Civilizations I
  • Дипломатия

Во многом , это будет совсем другая игра , это чисто военная игра. Но, тем не менее, в ней ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДЕТ:

  • Мультиплеер
  • Основная механика игры (минус те, которые я упомянул, или, связанные с теми, которые я упомянул)
  • Некоторые основы AI в военных действиях

        В прошлом мы не старались сделать бета-версии увлекательными. Однако, на этот раз, мы стремимся к тому, чтобы Альфа была играбельна, даже если она будет крайне ограничена функционально. Мы будем стараться относиться к каждому этапу разработки игры так, чтобы тест игры приносил удовольствие. Мы не будем относиться к ней как к болезненной неудаче (как уже было в прошлом с другими нашими играми).

        Другими словами , альфа не предназначена в качестве предварительной версии. Участники программы Founders должны размещать/публиковать свои жалобы на играбельность, пока остальной материал (сражения, дипломатия, торговля, культура, и т.д.) находится в разработке.

Ура!

Картинка Yor в шапочке Санты доступна в разделе контент в разрешении 1024*576.

13 декабря закончен перевод историй об основных цивилизациях, участвующих в Galactic Civilizations 3, здесь

5 декабря участники программы Founders получили доступ к скриншоту управления цивилизацией. Подробнее здесь

4 декабря 2013. Знакомьтесь с лидером Алтарианцев - Акари Малара (Akari Malara).

    В разрешении 1920х1080 скачать картинку  можно в разделе контент.

    Человеческим родственникам - "двоюродным братьям" - Алтарианцам нанесли серьезный урон, но они ещё не повержены, не сломлены во времена Galactic Civilizations III. Прежний лидер Республики - Элсис Му, погибла от рук Дренджинов, открыв дорогу для Сопротивления, подтолкнув его к более прямым мерам, в конечном итоге вытолкнув Дренджинов из их мира. Акари Малара является умной и способной женщиной, готовой иметь дело с галактикой, в которой доминируют Дренджины, увы, не в галактике, которую бы хотели видеть миролюбивые люди. Итак, Алтарианское Сопротивление (изначально Республика) в хороших - или, по крайней мере, в эффективных руках.

Galactic Civilizations III скачать, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

    Ведущий дизайнер Пол Бойер рассказывает нам про Акари Малара:

    Как и Земляне, республика Алтариан очень пострадала после войн, касающихся возвращения палаты лордов Страха. Они, возможно, были бы уничтожены полностью, если бы не лидер Сопротивления Алтарианцев - Акари Малара. Она объединила людей и Алтарианцев, тем самым придав им сил, чтобы противостоять доминированию Дренджинов в галактике. В то время как Алтарианская Республика утверждала, что они вовсе не в упадке, их правительство полностью перешло в руки ключевых членов Сопротивления Алтариан.  Эти изменения можно увидеть хотя бы в том, как Алтарианцы сейчас взаимодействуют с остальной частью галактики -  хотя они по-прежнему считаются в высшей степени доброжелательными, они теперь еще меньше склонны доверять посторонним и часто предпочитают оставаться в стороне от галактического конфликта, и избегать культурного смешивания.

     В результате Акари Малара стала почти как религиозным деятелем. Алтарианкое Сопротивление видит ее как спасителя Алтариан и людей, и ее власть над народом является беспрецедентным в Алтарианской истории. Даже ее худшие критики восхищаются ее лидерством, хотя шепчутся, что она, возможно, слишком прагматична.

25 ноября публикую здесь Frogboy, который 22 ноября немного затронул тему Эволюции Дренджинов:

Много лет назад, когда я пытался придумать для тогда называемых Космических Войн Земли злодея, я хотел, чтобы враг был жестоким, безжалостным, и, самое главное, бесчеловечным. Враг, который смотрел бы на нашу систему этики, нравов и чести и смеялся бы над ними как безнадежно наивными и примитивными.

Ниже приведены изображения Дренджинов на протяжении многих лет.

Раннее изображение из девяностых:

Galactic Civilizations III скачать бесплатно, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Дренджинская живопись от 1995 года:

Galactic Civilizations III скачать бесплатно, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Лорд Кона из Galactic Civilizations I:

Galactic Civilizations III скачать бесплатно, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Лорд Кона несколько лет спустя из Galactic Civilizations II:

Galactic Civilizations III скачать бесплатно, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Лорд Кона из Galactic Civilizations III, ранняя версия, где он смешан с концептом расы Корат:

Galactic Civilizations III, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 

 

 

 

 

 

 

 

Пожилой Кона:

 

Galactic Civilizations III скачать бесплатно, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 

22 ноября 2013 Frogboy поделился инсайдерской информацией

    Хочу поделиться с вами некоторыми новостями, являющимися не то чтобы спойлерами, просто маркетинговая команда не слишком заботится о технических подробностях. 

AI  (Artificial intelligence  - искусственный интеллект)

    Технически говоря, это AI из игры Fallen Enchantress: Legendary Heroes, наверное, впервые с многоядерным AI. Но Galactic Civilizations III AI, скорее всего, будет первым AI для многоядерных процессоров, разработанным с нуля. Что это значит - я могу запустить в фоновом режиме симуляцию несколько последних ходов. Я уже делал это в Galactic Civilizations II, но под конец игры мне пришлось их отключить (я поставил такие установки в Сумерках (Twilight of Arnor), чтобы позволить людям установить, сколько процессоров можно использовать для AI, чтобы был видимый результат).

    Кроме того, некоторые вычисления AI будут переложены на Вашу видеокарту, только при большой нагрузке.

    Причиной этого является то, что в отличие от Galactic Civilizations II, где в оценке участвует  только виды оружия, Galactic Civilizations III учитывают и субсветовую скорость, массу, скорость стрельбы, дальность , точность и уклонение, а также роли судов во флоте. Там огромные партии чисел, гораздо больше чем раньше, но DirectX 10 и 11 могут с этим справиться, вместе с видеокартой.

Касаемо дизайна кораблей 

    Я не планирую давать возможность AI изменять дизайн кораблей в Galactic Civilizations III также, как это было в Galactic Civilizations II. Я дам ему немного попробовать, но корабли могут быть сейчас гораздо больше изощренней (очень удобно для человека, но гораздо труднее для компьютера, тут у разъездных людей - коммивояжеров и т.п. - с ноутбуками возникнут проблемы). Вместо этого я планирую чтобы AI смотрел на каждый дизайн корабля, который любой игрок когда-либо проектировал, делал оценку этого, и выбирал что ему делать. Поэтому чем лучшие игроки больше будут проектировать корабли, тем будут лучше они и у AI. Чтобы вы имели понятие насколько "много" дизайнов кораблей  - предполагаю  что их около 15 миллионов в базе данных. Я могу сократить это количество до нескольких сотен тысяч в моих целях. Это число может показаться тоже большим, но это намного меньше, чем AI делает "на лету".

Мультиплеер

    Мы не делаем никаких обещаний про мультиплеер, что там будет "весело"(забавно, интересно). Я скептически отношусь к тому, может ли 4X мультиплеер быть интересным кроме как в очень малых галактиках. Но в Альфе будет мультиплеер (мультиплеер не будет последней разрабатываемой нами функцией, он уже есть в настоящее время в нашей версии) . Я думаю, что вдвоём сыграть против AI может быть весело, будет интересно посмотреть, как это работает.

21 ноября немного добавлено контента - концепты кораблей, рас и окошко диалогов

Galactic Civilizations III, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

Здесь, к примеру, мы видим переговоры с Лордом Кона, представителем империи Дренджинов, где Земляне, впечатленные мощью Дренджинов просят военной помощи, переговоры касаются обмена импульсной/пульсирующей пушки (Pulse Cannon) за технологию/идеологию межзвездного выживания и платы 15 мегабаксов в неделю.  

Очень интересные наброски космических кораблей, в разделе контента есть еще:

Galactic Civilizations III, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

20 ноября опубликовано превью PCGamers о  Galactic Civilizations 3 - 64 битах, гексах, идеологии и многом другом.

Английский оригинал находится здесь:  http://www.pcgamer.com/previews/galactic-civilizations-iii-preview-64-bits-of-hexes-ideologies-and-more/, я же немного переведу для страждущих.

        "Даже маленькая компания может выжить на том, что делает игра Галактические Цивилизации 2", говорит Пол Бойер. "Это не притворная скромность, а свидетельство страсти фанатов к флагману Stardock-а игр из разряда 4X". Это ещё одно выразительное заявление от Бойера, который был арт-директором в Галактических Цивилизациях II и теперь отвечает за Галактические Цивилизации III,  грядущий сиквел разработчика.

Galactic Civilizations III, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

        После работы над дополнениями к Galactic Civilizations II, Бойер решил, что ему не хочется продолжать в качестве арт-директора, и решил попробовать себя в качестве гейм-дизайнера, о чем рассказал генеральному директору Брэду Ворделу (Brad Wardell). Вордел согласился, и Бойеру вручили бразды правления франшизой и новым продолжением. Бойер ощущает всю тяжесть своей новой ответственности. "Мое самое главное предназначение в качестве дизайнера на данный момент -более или менее не напортачить." Воровать текст не позволю, у меня авторские разрешения от самих производителей, засужу.

        "Не накосячить" - означает сохранить всё то, что больше всего нравится фанатам игры - как например конструктор кораблей, с помощью которого игроки создали огромное количество индивидуальных дизайнов. Новый конструктор ещё более развит в этом направлении и будет доступен в двух режимах - простом и расширенном. Каждый корабль будет состоять из частей, которые пользователи смогут добавить или удалить по своей надобности, "у них голова взорвется от возможностей". И, к тому же Бойлер готов и неожиданным решениям - "я даже готов к штурму кораблей в форме пенисов".

    Самые большие изменения в основной игровой механике - это переход на гексы, что уже являлось причиной раздора среди поклонников стратегий, например, когда Цивилизация V перешла на гексы. “Это решение я принял, потому что я всегда был обеспокоен тем фактом, что, если двигаться по диагонали, ты технически получаешь две клетки. Мы перешли на гексы, они и выглядят привлекательней - более научно-фантастично. 

        Многие известные расы, такие как  Консульство Кринн (Krynn Consulate), Иконианское Убежище (Iconian Refuge) вернутся в игру вместе с новыми расами. Корпорация Иридиума (The Iridium Corporation), например, всегда присутствовала во франшизе, но никогда не была расой, за которую можно было бы сыграть. Бойер заметил, что эта раса ультра-капиталистов, такие как Apple, стремящихся взять верх во вселенной. Ниже фотография представителя Корпорации Иридиума.

Galactic Civilizations III, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

 

        Другие поправки включают модернизацию пользовательского интерфейса, создание лучшей обучающей системы (в том числе учебник кампании), и улучшения искусственного интеллекта, всё с новым игровым движком, внутри мы называем его Кумкват 2. Также новым является то, что Галактические Цивилизации III будут работать только на 64-битных системах.

    Некоторые игроки считают такое требование избыточным для пошаговой игры. Бойер считает это необходимостью при экспансии. “Что может убить пошаговость - так это тот факт, что вы в конце концов будете иметь на экране тысячи юнитов одновременно, поэтому нам нужна оперативка.”

        64-разрядная архитектура позволит визуальные эффекты сделать запредельными. Туманности, черные дыры и астероиды - все эти вещи будут на карте, ИИ будет делать фантастическое планирование таких явлений, и каждое может быть увеличено.

     Вместо централизованной системы развития - из Галактических Цивилизаций 2 - её выкинули совсем - сделали новую систему Идеологий. “Это не технологичекое дерево,” объясняет Бойер. “Это - фактически три отдельных пирамиды, и Вы будете в состоянии заработать очки Идеологии посредством улучшений, или, что более интересно, через планетарные события, через космические события. ”Каждый космический случай - событие потребует, чтобы Вы сделали идеологический выбор, который производит очки, используемые, чтобы открыть новые способности и культурные черты расы. 

    Последним значительным изменением является мультиплеер, он во франшизе в первый раз, хотя Stardock не говорит, сколько игроков Galactic Civilizations 3 будет поддерживать одновременно. "Более четырех" - отшучивается Боейр. Но основной план, конечно, это соло-игра, уходящая в корни серии игр. Одиночная игра, синглплеер - это сердце игры, это не DotA, это пошаговка. Будет кампания, надеюсь лучшая кампания, которую мы когда-либо делали.

    У команды ещё всё впереди, и Бойер опять процитировал уже известное "когда это будет готово", когда мы спросили о запуске альф, бет и прочих версий игры. Он говорит - "игра должна быть совершенной".  "У нас были игры в прошлом, где плохие вещи произошли, потому что игра была выпущена раньше времени.  Так что эта игра будет выпущена, когда это мы убедимся, что всё завершено и игра восхитительна. Это значит, вы, возможно, захотите добавить пятый X здесь, в 4X игре, где X - будет означать exhale - выдох.

        14 ноября 2014 вице-президент компании разработчика Galactic Civilizations 3  - Stardock Entertainment - Дерек Пакстон (Derek Paxton) дал интервью Gilleous Edward, в котором он рассказал об общеотраслевых проблемах и ближайших перспективах  запуска игр компанией.

Оригинал интервью, если оно заинтересует, находится на английском языке здесь, мы же приведем лишь выдержки, касающиеся деталей игры Галактические Цивилизации.

  • В недавнем интервью вы сказали, что приличная сумма ваших доходов поступает от продолжения продаж Galactic Civilizations II, от игры, которая вышла в 2006 году. Как вы считаете, что ведет Вас к успеху и каковы преимущества?
  • Урок, который Галактические Цивилизации преподавали нам, заключался в том, что, если Вы делаете Великую игру, то финансовые проблемы решатся сами собой. Цифровая дистрибуция - распространение и продажа игр через интернет - изменило торговую модель, позволив играм остаться на продажных полках навсегда, вместо того, чтобы бороться за торговое место каждый месяц. Противоположная сторона этой модели - то, что игры Вашего конкурента также будут доступными навсегда, таким образом, у Вас есть намного более крупный конкурирующий рынок. Но это, конечно, только плюс - как и для игроков, так и для промышленности.

 

Galactic Civilizations III скачать бесплатно, галактические цивилизации 3, 
Galactic Civilizations 3

  • Другая практика, которую я заметил в Stardock, что почти все разработчики, которые работали над GalCiv II, работают над GalCiv III (за исключением одного, ну и естественно, новых сотрудников). Как Вы удерживаете уровень сплоченности команды, в ходе развития франшизы (или в процессе создания игры вообще)?
  • Думать об окончательном результате как о единственной большой цели, и все, кто работают над проектом направлены как стрела в эту сторону. Некоторые люди могут получить у ведущего дизайнера точное видение игры (так как ведущий дизайнер единственный человек, способен оценить правильность видения игры). Поскольку у нас есть изначальная команда, работающая на предыдущем проекте, конечно работать над Галактическими Цивилизациями III станет гораздо легче. Что более важно, они понимают, что это значит - быть игрой Галактические Цивилизации, и каждый участник может предложить улучшения, будь то искусство или детали реализации системы, которые помогут достижению конечной цели.

Опять же, как указано в FAQ, Дерек хвалит разработчика Оксид, и их движок, но говорит что Stardock будет использовать свой.